¿Alguien sabe de algún tutorial bueno de Light Weight Java Game Library orientado a principiantes en OpenGL? Me he dado cuenta de que hay algunos en youtube, pero solo cubren los aspectos básicos sobre la creación de una ventana y reedición de quads en 2D a la pantalla, y a menudo están incompletos. Además, el sitio web de LWJGL ofrece pequeños tutoriales, pero solo, al parecer, sobre los aspectos básicos de la configuración de la ventana y la entrada de sondeo.Tutoriales de LWJGL
Cualquier sugerencia sería bienvenida.