tengo que ser capaz de referencia una construcción particular de un navegador basado en WebKit y estoy midiendo la cantidad de tiempo que se necesita para hacer ciertas cosas como la manipulación DOM, límites de memoria, etc.¿Hay alguna forma en Javascript para programar el reflujo de un navegador?
tengo una prueba que registra más adelante el tiempo que lleva cargar simultáneamente 10 gráficos PNG bastante pesados. En el código, necesito poder medir el tiempo que demora la carga. He intentado configurar la función onLoad en el objeto dinámico Imagen para producir un tiempo en ms. Sin embargo, como se muestra en el siguiente recuadro, proporciona una lectura inexacta porque la lectura que proporciona es muy pequeña debido a que solo registra la parte de transferencia de datos de la carga y luego hay un retraso considerable (3000 + ms) para cuando las imágenes son visibles - en bucle en azul, este es el ciclo de reflujo del navegador.
¿Hay algún evento en el webkit que pueda usar para registrar cuándo el navegador ha terminado un reflujo para poder compararlo? Tengo que poder registrar el tiempo en milisegundos en el código porque la compilación de webkit que estoy probando no tiene herramientas de desarrollador. Puedo observar la diferencia en Chrome, pero el rendimiento entre las dos versiones difiere drásticamente y necesito poder cuantificarlo con precisión para poder compararlo.
En pequeña escala, puede usar software de captura de pantalla y (manualmente) encontrar el punto donde se carga la imagen. –
Este excelente [artículo] (http://www.phpied.com/rendering-repaint-reflowrelayout-restyle/) sobre reflow/repainting menciona [SpeedTracer] (http://code.google.com/webtoolkit/speedtracer/) para webkit - ¿podría ayudar? –