2011-06-17 8 views
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Estoy tratando de implementar aplicaciones compatibles con Android, iPhone, Blackberry, Windows Mobile, Symbian, Webos (Palm).¿Las aplicaciones desarrolladas utilizando herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles de terceros son aceptables para sus respectivos mercados?

Para que estoy usando las aplicaciones 3 ª parte here.

Sin embargo, en la investigación me encontré con que el mercado de Android no acepta la aplicación que se desarrolla en la herramienta transversal total.

Lo mismo para el uso del iPhone que la aplicación que se realiza en el móvil transversal total debe ser cárcel rota.

Por lo tanto, ahora estoy en la confusión de que, las aplicaciones móviles que se desarrollan utilizando herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles de terceros son aceptables con sus márgenes respetados.

Por ejemplo, si desarrollo una aplicación que usa la herramienta phonegap en android, ¿el mercado de android aceptará esa aplicación?

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Bedrock no está disponible, TotalCross no se puede utilizar para el desarrollo de esos periféricos y PhoneGap es para aplicaciones web. ¿Cuál es el sentido de esta pregunta? – marzapower

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¿Puedes ver este enlace u encontró herramientas.http: //en.wikipedia.org/wiki/Mobile_application_development – MaheshBabu

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@marzapower: Bedrock no está disponible? http://www.metismo.com/platforms-mobilenative.html –

Respuesta

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Las tiendas de aplicaciones iOS y Android tienen muchas aplicaciones creadas utilizando marcos multiplataforma. Manzana se propuso inicialmente que restringirían estas plataformas, pero dio marcha atrás desde esta posición el año pasado, como se muestra aquí:

http://www.apple.com/pr/library/2010/09/09statement.html

puedo estar de acuerdo con el jeque Aman, sin embargo. Creo que hay varias plataformas que hacen eso. De acuerdo con el enlace del cartel original, Bedrock lo hace.

Es un poco engañoso decir que PhoneGap es para sitios web móviles, es cierto que usa JavaScript + CSS, pero sus aplicaciones están empaquetadas para que puedan venderse a través de la tienda de aplicaciones.

El producto de mi empresa, el Particle SDK, cubre Android, BlackBerry, iPhone, webOS y WinPhone7, y la compatibilidad con versiones anteriores está disponible para Symbian, pero hasta ahora no hemos tenido mucha necesidad. Las aplicaciones de partículas están escritas en Java o ActionScript, no en JavaScript.

Si el póster original en realidad necesita Windows Mobile, a diferencia de Windows Phone 7, Bedrock o PhoneGap podrían encajar en la factura.

No he probado estos juegos de herramientas, pero ambos tienen aplicaciones en la tienda de aplicaciones. El juego de acorazado iPhone de EA es aparentemente una aplicación Bedrock.

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AFAIK, Appcelarator es muy bien aceptado en la tienda de aplicaciones y también en el mercado de Android.

Phone Gap es para sitios web móviles.

Lo que es más importante, no hay un entorno de desarrollo multiplataforma disponible, que le permite desarrollar para Android + iPhone + WP7 + BB + Symbian escribiendo una JS (o lo que sea) solo una vez.

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check bedrock, there is. – LordT

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@ Lord Pero no encontré ningún enlace para descargar la roca madre. – MaheshBabu

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supongo que en realidad cuesta dinero :) – LordT

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