2010-07-15 9 views
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¿Alguien ha intentado alguna vez utilizar Swing para construir un entorno de representación de almacenamiento múltiple adecuado sobre el cual se pueden agregar elementos de la interfaz de usuario de Swing?JTextFields en la parte superior del dibujo activo en JPanel, problemas de subprocesamiento

En este caso, tengo un rectángulo rojo animado dibujado sobre un fondo. El fondo no necesita actualizarse en cada cuadro, por lo que lo renderizo en una Imagen Buffered y redibujo solo la parte necesaria para borrar la ubicación anterior del rectángulo. Vea el código completo a continuación, esto extiende el ejemplo dado por @trashgod en un hilo anterior, here.

Hasta ahora todo bien; animación suave, bajo uso de la CPU, sin parpadeos.

Luego agrego un JTextField al Jpanel (haciendo clic en cualquier posición en la pantalla), y lo enfoco haciendo clic dentro del cuadro de texto. La eliminación de la ubicación anterior del rectángulo ahora falla en cada parpadeo del cursor, vea la imagen a continuación.

Tengo curiosidad por si alguien tiene una idea de por qué esto podría suceder (Swing no es seguro para subprocesos? ¿La imagen se pinta de forma asíncrona?) Y en qué dirección buscar posibles soluciones.

Esto es en Mac OS 10.5, Java 1,6

JPanel redraw fail http://www.arttech.nl/javaredrawerror.png

import java.awt.Color; 
import java.awt.Dimension; 
import java.awt.EventQueue; 
import java.awt.Graphics; 
import java.awt.GraphicsConfiguration; 
import java.awt.GraphicsDevice; 
import java.awt.GraphicsEnvironment; 
import java.awt.Insets; 
import java.awt.Rectangle; 
import java.awt.Transparency; 
import java.awt.event.ActionEvent; 
import java.awt.event.ActionListener; 
import java.awt.event.ComponentEvent; 
import java.awt.event.ComponentListener; 
import java.awt.event.MouseEvent; 
import java.awt.event.MouseListener; 
import java.awt.image.BufferedImage; 
import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JPanel; 
import javax.swing.JTextField; 
import javax.swing.Timer; 

public class NewTest extends JPanel implements 
    MouseListener, 
    ActionListener, 
    ComponentListener, 
    Runnable 
{ 

JFrame f; 
Insets insets; 
private Timer t = new Timer(20, this); 
BufferedImage buffer1; 
boolean repaintBuffer1 = true; 
int initWidth = 640; 
int initHeight = 480; 
Rectangle rect; 

public static void main(String[] args) { 
    EventQueue.invokeLater(new NewTest()); 
} 

@Override 
public void run() { 
    f = new JFrame("NewTest"); 
    f.addComponentListener(this); 
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
    f.add(this); 
    f.pack(); 
    f.setLocationRelativeTo(null); 
    f.setVisible(true); 
    createBuffers(); 
    insets = f.getInsets(); 
    t.start(); 
} 

public NewTest() { 
    super(true); 
    this.setPreferredSize(new Dimension(initWidth, initHeight)); 
    this.setLayout(null); 
    this.addMouseListener(this); 
} 

void createBuffers() { 
    int width = this.getWidth(); 
    int height = this.getHeight(); 

    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); 
    GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice(); 
    GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration(); 

    buffer1 = gc.createCompatibleImage(width, height, Transparency.OPAQUE);   

    repaintBuffer1 = true; 
} 

@Override 
protected void paintComponent(Graphics g) { 
    int width = this.getWidth(); 
    int height = this.getHeight(); 

    if (repaintBuffer1) { 
     Graphics g1 = buffer1.getGraphics(); 
     g1.clearRect(0, 0, width, height); 
     g1.setColor(Color.green); 
     g1.drawRect(0, 0, width - 1, height - 1); 
     g.drawImage(buffer1, 0, 0, null); 
     repaintBuffer1 = false; 
    } 

    double time = 2* Math.PI * (System.currentTimeMillis() % 5000)/5000.; 
    g.setColor(Color.RED); 
    if (rect != null) { 
     g.drawImage(buffer1, rect.x, rect.y, rect.x + rect.width, rect.y + rect.height, rect.x, rect.y, rect.x + rect.width, rect.y + rect.height, this); 
    } 
    rect = new Rectangle((int)(Math.sin(time) * width/3 + width/2 - 20), (int)(Math.cos(time) * height/3 + height/2) - 20, 40, 40); 
    g.fillRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); 
} 

@Override 
public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
    this.repaint(); 
} 

@Override 
public void componentHidden(ComponentEvent arg0) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 

@Override 
public void componentMoved(ComponentEvent arg0) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 

@Override 
public void componentResized(ComponentEvent e) { 
    int width = e.getComponent().getWidth() - (insets.left + insets.right); 
    int height = e.getComponent().getHeight() - (insets.top + insets.bottom); 
    this.setSize(width, height); 
    createBuffers(); 
} 

@Override 
public void componentShown(ComponentEvent arg0) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 

@Override 
public void mouseClicked(MouseEvent e) { 
    JTextField field = new JTextField("test"); 
    field.setBounds(new Rectangle(e.getX(), e.getY(), 100, 20)); 
    this.add(field); 
    repaintBuffer1 = true; 
} 

@Override 
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 

@Override 
public void mouseExited(MouseEvent arg0) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 

@Override 
public void mousePressed(MouseEvent arg0) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 

@Override 
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) { 
    // TODO Auto-generated method stub 

} 
} 

Respuesta

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NewTest se extiende JPanel; pero debido a que no está pintando cada píxel en cada llamada a paintComponent(), es necesario invocar el método de la superclase y borrar el antiguo dibujo:

@Override 
protected void paintComponent(Graphics g) { 
    super.paintComponent(g); 
    int width = this.getWidth(); 
    int height = this.getHeight(); 
    g.setColor(Color.black); 
    g.fillRect(0, 0, width, height); 
    ... 
} 

Adición: Como usted señala, establecer el color de fondo en el constructor Impide la necesidad de llenar el panel en paintComponent(), mientras que super.paintComponent() permite que los campos de texto funcionen correctamente. Como observa, la solución propuesta es frágil. En cambio, simplifique el código y optimícelo según lo justifique. Por ejemplo, puede que no necesite la complicación de las inserciones, los búferes adicionales y un oyente componente.

Addendum 2: Tenga en cuenta que llama al método super.paintComponent()update() del delegado de interfaz de usuario "que llena el componente especificado con su color de fondo (si su propiedad opaca es verdad)." Puede usar setOpaque(false) para descartar esto.

Animation Test

import java.awt.Color; 
import java.awt.Dimension; 
import java.awt.EventQueue; 
import java.awt.Graphics; 
import java.awt.Graphics2D; 
import java.awt.GraphicsConfiguration; 
import java.awt.GraphicsEnvironment; 
import java.awt.Rectangle; 
import java.awt.Transparency; 
import java.awt.event.ActionEvent; 
import java.awt.event.ActionListener; 
import java.awt.event.ComponentAdapter; 
import java.awt.event.ComponentEvent; 
import java.awt.event.MouseAdapter; 
import java.awt.event.MouseEvent; 
import java.awt.image.BufferedImage; 
import java.util.Random; 
import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JPanel; 
import javax.swing.JTextField; 
import javax.swing.Timer; 

/** @see http://stackoverflow.com/questions/3256941 */ 
public class AnimationTest extends JPanel implements ActionListener { 

    private static final int WIDE = 640; 
    private static final int HIGH = 480; 
    private static final int RADIUS = 25; 
    private static final int FRAMES = 24; 
    private final Timer timer = new Timer(20, this); 
    private final Rectangle rect = new Rectangle(); 
    private BufferedImage background; 
    private int index; 
    private long totalTime; 
    private long averageTime; 
    private int frameCount; 

    public static void main(String[] args) { 
     EventQueue.invokeLater(new Runnable() { 

      @Override 
      public void run() { 
       new AnimationTest().create(); 
      } 
     }); 
    } 

    private void create() { 
     JFrame f = new JFrame("AnimationTest"); 
     f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
     f.add(this); 
     f.pack(); 
     f.setLocationRelativeTo(null); 
     f.setVisible(true); 
     timer.start(); 
    } 

    public AnimationTest() { 
     super(true); 
     this.setOpaque(false); 
     this.setPreferredSize(new Dimension(WIDE, HIGH)); 
     this.addMouseListener(new MouseHandler()); 
     this.addComponentListener(new ComponentHandler()); 
    } 

    @Override 
    protected void paintComponent(Graphics g) { 
     long start = System.nanoTime(); 
     super.paintComponent(g); 
     int w = this.getWidth(); 
     int h = this.getHeight(); 
     g.drawImage(background, 0, 0, this); 
     double theta = 2 * Math.PI * index++/64; 
     g.setColor(Color.blue); 
     rect.setRect(
      (int) (Math.sin(theta) * w/3 + w/2 - RADIUS), 
      (int) (Math.cos(theta) * h/3 + h/2 - RADIUS), 
      2 * RADIUS, 2 * RADIUS); 
     g.fillOval(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); 
     g.setColor(Color.white); 
     if (frameCount == FRAMES) { 
      averageTime = totalTime/FRAMES; 
      totalTime = 0; frameCount = 0; 
     } else { 
      totalTime += System.nanoTime() - start; 
      frameCount++; 
     } 
     String s = String.format("%1$5.3f", averageTime/1000000d); 
     g.drawString(s, 5, 16); 
    } 

    @Override 
    public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
     this.repaint(); 
    } 

    private class MouseHandler extends MouseAdapter { 

     @Override 
     public void mousePressed(MouseEvent e) { 
      super.mousePressed(e); 
      JTextField field = new JTextField("test"); 
      Dimension d = field.getPreferredSize(); 
      field.setBounds(e.getX(), e.getY(), d.width, d.height); 
      add(field); 
     } 
    } 

    private class ComponentHandler extends ComponentAdapter { 

     private final GraphicsEnvironment ge = 
      GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); 
     private final GraphicsConfiguration gc = 
      ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration(); 
     private final Random r = new Random(); 

     @Override 
     public void componentResized(ComponentEvent e) { 
      super.componentResized(e); 
      int w = getWidth(); 
      int h = getHeight(); 
      background = gc.createCompatibleImage(w, h, Transparency.OPAQUE); 
      Graphics2D g = background.createGraphics(); 
      g.clearRect(0, 0, w, h); 
      g.setColor(Color.green.darker()); 
      for (int i = 0; i < 128; i++) { 
       g.drawLine(w/2, h/2, r.nextInt(w), r.nextInt(h)); 
      } 
      g.dispose(); 
      System.out.println("Resized to " + w + " x " + h); 
     } 
    } 
} 
+0

Gracias por su respuesta. Si agrega super.paintComponent (g) y ejecuta la aplicación de prueba que proporcioné, verá que, lamentablemente, esta no es una solución. El método paintComponent predeterminado de JPanel borra su fondo, lo que hace que sea necesario volver a dibujar toda la imagen de fondo, en su mayoría para evitar el preprocesamiento de la imagen de fondo. Tengo la corazonada de que volver a dibujar solo el área necesaria debería ser posible, pero como parece, hay un problema con volver a dibujar el campo de texto en un hilo diferente que volver a dibujar la imagen de fondo que causa estos artefactos de dibujo .. – Mattijs

+0

Acerca del apéndice: muchas gracias de nuevo por tomarse el tiempo para sumergirse en esto. Me doy cuenta de eso, ya que no hay forma de que el rediseño automático de JTextFields funcione correctamente junto con el redibujado activo * sin * usando super.paintComponent (g), es correcto. Sin embargo, el uso de super.paintComponent (g) implica que toda la ventana tiene que volver a dibujarse en cada cuadro de animación, lo que hace que el uso de la CPU dependa del tamaño de la ventana, que es lo que me gustaría evitar. Entonces mi pregunta es respondida, pero mi problema sigue en pie. Haré una nueva publicación sobre esto. – Mattijs

+0

@Mattijs: El uso de setOpaque (falso) evitará el relleno. Actualicé el ejemplo para mostrar el tiempo de pintura. La diferencia es considerable, pero debe sopesarse contra el esfuerzo de administrar las actualizaciones. – trashgod

2

He encontrado una solución.

Lo que creo que estaba sucediendo: cada vez que se necesita actualizar un JTextfield (es decir, en cada parpadeo del cursor), se llama a paintComponent() reemplazado por JPanel, pero con un argumento Graphics diferente al invocado por repaint(). Por lo tanto, en cada parpadeo del cursor, mi rectángulo se borró y se volvió a dibujar en una instancia de Gráficos incorrecta, dejando que los Gráficos vistos en la pantalla no sean válidos.

¿Tiene esto sentido? Si lo hace, ¿no es esto una inconveniencia extraña en Swing?

De todos modos, al mantener un valor booleano (activeRedraw) del origen de la invocación, parece que pude solucionar este problema.¡Así que parece que finalmente encontré una forma de hacer un dibujo activo sin volver a pintar todo el área de la pantalla en cada fotograma, lo que significa un bajo uso de la CPU independientemente del tamaño de la ventana!

Código completo aquí:

import java.awt.Color; 
import java.awt.Dimension; 
import java.awt.EventQueue; 
import java.awt.Graphics; 
import java.awt.GraphicsConfiguration; 
import java.awt.GraphicsDevice; 
import java.awt.GraphicsEnvironment; 
import java.awt.Insets; 
import java.awt.Rectangle; 
import java.awt.Transparency; 
import java.awt.event.ActionEvent; 
import java.awt.event.ActionListener; 
import java.awt.event.ComponentEvent; 
import java.awt.event.ComponentListener; 
import java.awt.event.MouseEvent; 
import java.awt.event.MouseListener; 
import java.awt.image.BufferedImage; 
import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JPanel; 
import javax.swing.JTextField; 
import javax.swing.Timer; 

public class NewTest extends JPanel implements 
    MouseListener, 
    ActionListener, 
    ComponentListener, 
    Runnable 
{ 

    JFrame f; 
    Insets insets; 
    private Timer t = new Timer(20, this); 
    BufferedImage buffer1; 
    boolean repaintBuffer1 = true; 
    int initWidth = 640; 
    int initHeight = 480; 
    Rectangle rect; 
    boolean activeRedraw = true; 

    public static void main(String[] args) { 
     EventQueue.invokeLater(new NewTest()); 
    } 

    @Override 
    public void run() { 
     f = new JFrame("NewTest"); 
     f.addComponentListener(this); 
     f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
     f.add(this); 
     f.pack(); 
     f.setLocationRelativeTo(null); 
     f.setVisible(true); 
     createBuffers(); 
     insets = f.getInsets(); 
     t.start(); 
    } 

    public NewTest() { 
     super(true); 
     this.setPreferredSize(new Dimension(initWidth, initHeight)); 
     this.setLayout(null); 
     this.addMouseListener(this); 
    } 

    void createBuffers() { 
     int width = this.getWidth(); 
     int height = this.getHeight(); 

     GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); 
     GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice(); 
     GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration(); 

     buffer1 = gc.createCompatibleImage(width, height, Transparency.OPAQUE);   

     repaintBuffer1 = true; 
    } 

    @Override 
    protected void paintComponent(Graphics g) { 
     //super.paintComponent(g); 
     int width = this.getWidth(); 
     int height = this.getHeight(); 

     if (activeRedraw) { 
      if (repaintBuffer1) { 
       Graphics g1 = buffer1.getGraphics(); 
       g1.clearRect(0, 0, width, height); 
       g1.setColor(Color.green); 
       g1.drawRect(0, 0, width - 1, height - 1); 
       g.drawImage(buffer1, 0, 0, null); 
       repaintBuffer1 = false; 
      } 

      double time = 2* Math.PI * (System.currentTimeMillis() % 5000)/5000.; 
      g.setColor(Color.RED); 
      if (rect != null) { 
       g.drawImage(buffer1, rect.x, rect.y, rect.x + rect.width, rect.y + rect.height, rect.x, rect.y, rect.x + rect.width, rect.y + rect.height, this); 
      } 
      rect = new Rectangle((int)(Math.sin(time) * width/3 + width/2 - 20), (int)(Math.cos(time) * height/3 + height/2) - 20, 40, 40); 
      g.fillRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); 

      activeRedraw = false; 
     } 
    } 

    @Override 
    public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
     activeRedraw = true; 
     this.repaint(); 
    } 

    @Override 
    public void componentHidden(ComponentEvent arg0) { 
     // TODO Auto-generated method stub 

    } 

    @Override 
    public void componentMoved(ComponentEvent arg0) { 
     // TODO Auto-generated method stub 

    } 

    @Override 
    public void componentResized(ComponentEvent e) { 
     int width = e.getComponent().getWidth() - (insets.left + insets.right); 
     int height = e.getComponent().getHeight() - (insets.top + insets.bottom); 
     this.setSize(width, height); 
     createBuffers(); 
    } 

    @Override 
    public void componentShown(ComponentEvent arg0) { 
     // TODO Auto-generated method stub 

    } 

    @Override 
    public void mouseClicked(MouseEvent e) { 
     JTextField field = new JTextField("test"); 
     field.setBounds(new Rectangle(e.getX(), e.getY(), 100, 20)); 
     this.add(field); 
     repaintBuffer1 = true; 
    } 

    @Override 
    public void mouseEntered(MouseEvent arg0) { 
     // TODO Auto-generated method stub 

    } 

    @Override 
    public void mouseExited(MouseEvent arg0) { 
     // TODO Auto-generated method stub 

    } 

    @Override 
    public void mousePressed(MouseEvent arg0) { 
     // TODO Auto-generated method stub 

    } 

    @Override 
    public void mouseReleased(MouseEvent arg0) { 
     // TODO Auto-generated method stub 

    } 
} 
+0

Nota: en Windows, el comportamiento es una vez más diferente y la solución no es suficiente. – Mattijs

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He elaborado en mi respuesta. – trashgod

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