Para mi juego, cuando un objeto ingresa en un sensor, necesito agregarlo a una lista, y cuando el objeto abandona el sensor, debe ser eliminado de esa lista. También necesito encontrar rápidamente ese objeto.¿Qué estructura de datos sería mejor para esto?
Así que, esencialmente:
necesito que haga: rápida adición, eliminación rápida y de búsqueda rápida.
¿Qué tipo de estructura de datos que sería mejor para este puesto que en un momento dado, el stucture tendrá unos 10 objetos.
Gracias
> Lo necesito hacer: adición rápida, eliminación rápida y búsqueda rápida. QuickStruct es el camino a seguir – unkulunkulu
QuickStruct ¿qué es exactamente? – jahhaj
Una estructura de datos imaginaria ideal. – unkulunkulu