Agregué archivos de clase de otro proyecto a mi nueva ventana de iPhone por primera vez. La clase es una clase simple que define un polígono y subclases NSObject. Como parte de la plantilla estándar para una clase Objective C, esta definición de clase importaciones Cocoa.herror con importación <cocoa/cocoa.h>
#import <Cocoa/Cocoa.h>
Sin embargo, sólo mediante la adición de esta clase, estoy recibiendo un error que
Cocoa/Cocoa.h:No such file or directory.
Pongo No entiendo esto porque la misma línea exacta ocurre en otra definición de clase (el controlador) dentro del mismo proyecto.
Está bien, yo estaba equivocado acerca de otro Cocoa.h importar clase. ¿Es porque en el iPhone no puedes importar cocoa.h y tienes que usar UIKit? la clase Polygon original era para una herramienta de base ... – Craig
¿O debería estar importando # import ? –
Craig