tengo el detector gesto habitual para la detección de aventura, es un atributo de instancia de un SurfaceView
aplicación Fling sobre lienzo androide
GestureDetector flingDetector = new GestureDetector(getContext(),new SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
// Fling implementation
return true;
}
});
estoy atrayendo a una gran cantidad de cosas complejas en un canvas
y tengo un método translate(dx,dy)
que uso con onScroll
.
Entonces mi pregunta es ¿cómo implemento la aventura utilizando el método translate
?
Parece haber muchas preguntas para detectar fling, mi pregunta es sobre su implementación.