Un enfoque es utilizar las macros. Colocar esto en un archivo de cabecera multitype.h
#include <stdlib.h>
/* ============================= HELPER MACROS ============================= */
/* __typeof__(V) abbreviation */
#define TOF(V) __typeof__(V)
/* Expand variables list to list of typeof and variable names */
#define TO3(_0,_1,_2,_3) TOF(_0) v0; TOF(_1) v1; TOF(_2) v2; TOF(_3) v3;
#define TO2(_0,_1,_2) TOF(_0) v0; TOF(_1) v1; TOF(_2) v2;
#define TO1(_0,_1) TOF(_0) v0; TOF(_1) v1;
#define TO0(_0) TOF(_0) v0;
#define TO_(_0,_1,_2,_3,TO_MACRO,...) TO_MACRO
#define TO(...) TO_(__VA_ARGS__,TO3,TO2,TO1,TO0)(__VA_ARGS__)
/* Assign to multitype */
#define MTA3(_0,_1,_2,_3) _0 = mtr.v0; _1 = mtr.v1; _2 = mtr.v2; _3 = mtr.v3;
#define MTA2(_0,_1,_2) _0 = mtr.v0; _1 = mtr.v1; _2 = mtr.v2;
#define MTA1(_0,_1) _0 = mtr.v0; _1 = mtr.v1;
#define MTA0(_0) _0 = mtr.v0;
#define MTA_(_0,_1,_2,_3,MTA_MACRO,...) MTA_MACRO
#define MTA(...) MTA_(__VA_ARGS__,MTA3,MTA2,MTA1,MTA0)(__VA_ARGS__)
/* Return multitype if multiple arguments, return normally if only one */
#define MTR1(...) { \
typedef struct mtr_s { \
TO(__VA_ARGS__) \
} mtr_t; \
mtr_t *mtr = malloc(sizeof(mtr_t)); \
*mtr = (mtr_t){__VA_ARGS__}; \
return mtr; \
}
#define MTR0(_0) return(_0)
#define MTR_(_0,_1,_2,_3,MTR_MACRO,...) MTR_MACRO
/* ============================== API MACROS =============================== */
/* Declare return type before function */
typedef void* multitype;
#define multitype(...) multitype
/* Assign return values to variables */
#define let(...) \
for(int mti = 0; !mti;) \
for(multitype mt; mti < 2; mti++) \
if(mti) { \
typedef struct mtr_s { \
TO(__VA_ARGS__) \
} mtr_t; \
mtr_t mtr = *(mtr_t*)mt; \
MTA(__VA_ARGS__) \
free(mt); \
} else \
mt
/* Return */
#define RETURN(...) MTR_(__VA_ARGS__,MTR1,MTR1,MTR1,MTR0)(__VA_ARGS__)
Esto hace que sea posible para volver hasta cuatro variables a partir de una función y asignarlos a un máximo de cuatro variables. A modo de ejemplo, se puede utilizar como esto:
multitype (int,float,double) fun() {
int a = 55;
float b = 3.9;
double c = 24.15;
RETURN (a,b,c);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int x;
float y;
double z;
let (x,y,z) = fun();
printf("(%d, %f, %g\n)", x, y, z);
return 0;
}
Esto es lo que se imprime:
(55, 3.9, 24.15)
La solución puede no ser tan portátil, ya que requiere C99 o posterior para macros variadic y para- declaraciones de variables de declaración. Pero creo que fue lo suficientemente interesante para publicar aquí. Otro problema es que el compilador no le advertirá si les asigna los valores incorrectos, por lo que debe tener cuidado.
Ejemplos adicionales, y una versión basada en pila del código que usa uniones, están disponibles en mi github repository.
Por 'string' te refieres a" Estoy usando C++ y esta es la clase 'std :: string' "o" Estoy usando C y este es un puntero 'char *' o 'char []' formación." –
bueno, en mi caso particular, fueron dos entradas: una para el "puntaje" de lo que estaba comparando, y otra para el "índice" de donde se encontró ese puntaje máximo. Quería usar un ejemplo de cadena aquí solo para el caso más general – sepiroth
Pase la cadena por referencia y devuelva la int. La manera más rápida. No se requieren estructuras –