2008-08-07 16 views
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Estoy buscando un algoritmo simple para 'serializar' un gráfico dirigido. En particular, tengo un conjunto de archivos con interdependencias en su orden de ejecución, y quiero encontrar el orden correcto en tiempo de compilación. Sé que debe ser algo bastante común de hacer, los compiladores lo hacen todo el tiempo, pero mi Google-Fu ha sido débil hoy. ¿Cuál es el algoritmo 'go-to' para esto?serialización de gráficos

Respuesta

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Topological Sort (de Wikipedia):

En la teoría de grafos, una especie topológica o ordenamiento topológico de un dirigida gráfico acíclico (DAG) es un ordenación lineal de sus nodos en la que viene cada nodo antes de todos los nodos a los que tiene bordes de salida. Cada DAG tiene uno o más géneros topológicos. código

Pseudo:

L ← Empty list where we put the sorted elements 
Q ← Set of all nodes with no incoming edges 
while Q is non-empty do 
    remove a node n from Q 
    insert n into L 
    for each node m with an edge e from n to m do 
     remove edge e from the graph 
     if m has no other incoming edges then 
      insert m into Q 
if graph has edges then 
    output error message (graph has a cycle) 
else 
    output message (proposed topologically sorted order: L) 
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Eh ... copiado directamente de wikipedia? – Benjol

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sí, por favor cite fuentes –

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Gracias. Me ayudó a mapear el hecho de que el árbol de dependencias se puede ordenar usando este método. :-) –

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Esperaría que las herramientas que lo necesitan simplemente caminen por el árbol en profundidad y cuando toquen una hoja, simplemente procese (por ejemplo, compile) y quítelo del gráfico (o márquelo como procesado, y trate nodos con todas las hojas procesadas como hojas).

Siempre que se trate de un DAG, esta simple caminata basada en la pila debería ser trivial.

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Sí, así es como lo haces. Se llama búsqueda en profundidad (DFS). Y a menos que esté seguro de que tiene un DAG, debe verificar los bordes posteriores, de lo contrario, un ciclo lo enviará a un bucle infinito. – sleske

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Yo he llegado con un algoritmo recursivo bastante ingenua (pseudocódigo):

Map<Object, List<Object>> source; // map of each object to its dependency list 
List<Object> dest; // destination list 

function resolve(a): 
    if (dest.contains(a)) return; 
    foreach (b in source[a]): 
     resolve(b); 
    dest.add(a); 

foreach (a in source): 
    resolve(a); 

El mayor problema con esto es que no tiene capacidad para detectar dependencias cíclicas - que pueda entrar en la repetición infinita (es decir, desbordamiento de pila ;-p). La única forma de evitarlo que veo es voltear el algoritmo recursivo en uno interactivo con una pila manual y verificar manualmente la pila para ver si hay elementos repetidos.

¿Alguien tiene algo mejor?

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en lugar de utilizar foreach por un tiempo, mantenga dos punteros que atraviesen los datos a, uno principal que doble pasos y uno posterior que solo pasos. El puntero principal maneja las resoluciones reales y, si alguna vez toca el puntero, hay un ciclo. – Tenderdude

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Si el gráfico contiene ciclos, órdenes de ejecución cómo puede existir permitidos para sus archivos? Me parece que si el gráfico contiene ciclos, entonces no tiene solución, y este se informa correctamente mediante el algoritmo anterior.

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Sí, un tipo topológico no es posible si un gráfico contiene ciclos. Esto corresponde al mundo real: si te pido que hagas A antes de B, * y * B antes que A, no hay forma de que me vayas a satisfacer ;-). – sleske