He conseguido añadir una unidad de reverberación a mi gráfica, más o menos, así:Cómo establecer el nivel de reverberación y la hora en kAudioUnitSubType_Reverb2
AudioComponentDescription auEffectUnitDescription;
auEffectUnitDescription.componentType = kAudioUnitType_Effect;
auEffectUnitDescription.componentSubType = kAudioUnitSubType_Reverb2;
auEffectUnitDescription.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
AUGraphAddNode(
processingGraph,
&auEffectUnitDescription,
&auEffectNode),
Ahora, ¿cómo puedo cambiar algunos de los parámetros en el unidad de reverberación? Me gustaría cambiar la relación mojado/seco y reducir el tiempo de caída.
Impresionante. ¡Gracias! – morgancodes
Si eso era lo que estaba buscando, ¿podría molestarlo para que acepte la respuesta? ¡Gracias! –