¿Alguien intentó obtener el juego 2.0 en GAE? El juego ahora se basa en sbt, técnicamente sbt-appengine-plugin debería funcionar. Y si lo has intentado, ¿cuál es la configuración de tu almacén de datos?¡Juego! 2.0 y Google App Engine
Respuesta
No creo que funcione ya que, si no me equivoco, GAE requiere un archivo war, que Play 2.0 no puede generar.
Eso no será posible hasta que el juego 2.1 (según el plan actual)
En realidad , ahora no es seguro aunque sea compatible con GAE. ver https://groups.google.com/d/topic/play-framework/MtWcaaBN14E/discussion – husayt
Gracias por la información, es una pena pero puedo ver por qué es casi imposible de agregar a GAE. Probablemente use AWS o Heroku que he usado antes y es muy bueno. –
App Engine ahora es compatible con backends de Google Compute Engine (que son máquinas virtuales completas), por lo que podría usar Akka en el backend y algún framework no Play en la interfaz ... de interés para cualquiera que elija Play debido a la fundación Akka. –
Es posible que desee probar Ninja Web Framework y el módulo Ninja Appengine. Una de las razones principales por las que comenzamos Ninja fue el soporte de App Engine.
Ninja se ve interesante. pero necesito algo de documentación. Por ejemplo, etiquetas Ajax. – SanSolo
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Muchas partes del marco de juego se pueden ejecutar en el motor de la aplicación, incluyendo Twirl (plantillas de juego) https://github.com/spray/twirl y play routing https://github.com/siderakis/playframework-appengine –