Estoy buscando un lenguaje de scripts que funcione en máquinas de 32 y 64 bits, así como en Windows y Linux. Lo insertaré en una aplicación de C++, por lo que prefiero que se escriba nativamente en C++ en lugar de C. También preferiría que el script tuviera subprocesos/soporte asíncrono.Buscando un lenguaje de scripts incrustable para C++ con soporte de 64 bits y Cross Platform
Hasta ahora, los idiomas que he analizado son GameMonkey, Lua y V8 JavaScript Engine. V8 JavaScript tiene el mayor atractivo hasta el momento. Realmente no quiero usar GameMonkey porque AFAIK no admite el direccionamiento de 64 bits. Lua está escrito en C, así que probablemente usaría el contenedor de C++, pero realmente no me gusta mezclar el código C y C++.
¿Hay alguna otra alternativa que pueda ver?
Lua compila limpiamente de serie como C++. – lhf
Gracias lhf, eso es una gran noticia :) – Tr41n
también gracias a starblue por arreglar mis etiquetas :) – Tr41n