estoy usando comandos de Juego war
a empaquetar mi solicitud en un archivo WAR para el despliegue, así:Empaquetando un juego! aplicación directa en una guerra
play war mydir -o myapp --zip
(Discovering --zip
me ha salvado de que un montón de tiempo!) Este comando crea un archivo WAR myapp.war
como se supone que debe hacerlo, y también una versión explotada de WAR en un directorio myapp/
.
He cambiado los nombres de mis directorios para evitar confusiones, pero a menudo quiero que el archivo WAR tenga el mismo nombre que mi directorio de aplicaciones (mydir
, en este ejemplo). play war mydir -o mydir --zip
falla, por supuesto, en lugar de sobreescribir el directorio de mi aplicación, lo cual es bueno.
En un caso como este, me gustaría jugar! omitir el bit de directorio y simplemente poner mi aplicación directamente en un archivo WAR. En realidad, nombre de conflicto o no, me gustaría hacer eso de todos modos; mi servidor no es lo mismo que mi cuadro dev, por lo que solo muevo el archivo WAR y no hago nada con la versión explotada.
Entonces, ¿hay alguna manera de hacer que Play omita hacer la versión explosionada? He consultado play help war
en vano.
Lamentablemente, no creo que esto sea posible (al menos por el momento). – romaintaz