Estoy tratando de implementar un juego con el iPhone OS 4.0 (iOS4?) SDK. En las versiones anteriores del SDK, he estado usando [UIView beginAnimations: context:] y [UIView commitAnimations] para crear algunas animaciones. Sin embargo, cuando miro la documentación de las funciones en 4.0, veo este comentario.¿Qué son los métodos de animación basados en bloques en iPhone OS 4.0?
Se desaconseja el uso de este método en iPhone OS 4.0 y posterior. Debería usar los métodos de animación basados en bloques .
usted lo puede encontrar aquí: http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/uikit/reference/UIView_Class/UIView/UIView.html#//apple_ref/occ/clm/UIView/commitAnimations
Mi pregunta es, ¿cuáles son las animaciones basadas en bloques en el iPhone OS 4.0? Pensé que las funciones beginAnimations: context: y commitAnimations se usaban para crear bloques de animación.
+1 para la auto-promoción descarada (y una buena respuesta :) ¿Por qué no –
use '[UIView setAnimationRepeatAutoreverses: YES];' en el bloque de animación y 'self.transform = CGAffineTransformIdentity;' en el bloque de finalización? :) –
¿Cómo puedo repetir esta animación? –