Con respecto a su número 1, puede editar los elementos de la plantilla del proyecto utilizando las instrucciones here o here. He hecho esto para VS 2K8 para hacer que StyleCop y FxCop estén felices de forma predeterminada, pero no he tenido tiempo de hacerlo para el 2010, ya que el procedimiento es un poco tedioso y siempre existe la posibilidad de que un paquete de servicio VS pueda sobrescribirlos. .
Por ejemplo, he editado el Program.cs en la plantilla ConsoleApplication a tener este aspecto:
// <copyright file="Program.cs" company="$registeredorganization$">
// Copyright (c) $year$ All Rights Reserved
// </copyright>
// <author></author>
// <email></email>
// <date>$time$</date>
// <summary></summary>
namespace $safeprojectname$
{
using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ == 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Text;
/// <summary>
/// Contains the program's entry point.
/// </summary>
internal static class Program
{
/// <summary>
/// The program's entry point.
/// </summary>
/// <param name="args">The command-line arguments.</param>
private static void Main(string[] args)
{
}
}
}
y los AssemblyInfo.cs a tener este aspecto:
// <copyright file="AssemblyInfo.cs" company="$registeredorganization$">
// Copyright (c) $year$ All Rights Reserved
// </copyright>
// <author></author>
// <email></email>
// <date>$time$</date>
// <summary></summary>
using System;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
// General Information about an assembly is controlled through the following
// set of attributes. Change these attribute values to modify the information
// associated with an assembly.
[assembly: AssemblyTitle("$projectname$")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("$registeredorganization$")]
[assembly: AssemblyProduct("$projectname$")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © $registeredorganization$ $year$")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Setting ComVisible to false makes the types in this assembly not visible
// to COM components. If you need to access a type in this assembly from
// COM, set the ComVisible attribute to true on that type.
[assembly: ComVisible(false)]
[assembly: CLSCompliant(true)]
// The following GUID is for the ID of the typelib if this project is exposed to COM
[assembly: Guid("$guid1$")]
// Version information for an assembly consists of the following four values:
//
// Major Version
// Minor Version
// Build Number
// Revision
//
// You can specify all the values or you can default the Build and Revision Numbers
// by using the '*' as shown below:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
He presentado an incident en Microsoft Conéctese para que el código autogenerado de sus herramientas satisfaga StyleCop/FxCop y sus documentos de pautas de codificación.
Tenga en cuenta que incluso MS señala que no tiene que seguir todas las reglas y tampoco ellas (re: # 1). – user7116
Hm ... ¿qué reglas no usan ellos mismos? ¿Se decide sobre la base del proyecto? –