var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
35, // Field of view
800/640, // Aspect ratio
.1, // Near
10000 // Far
);
var cube = new THREE.Mesh(
new THREE.CubeGeometry(5, 5, 5),
new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xFF0000 })
);
En la cámara, ¿cuál es la unidad para los parámetros próximo y lejano?¿Cuál es la unidad para los objetos Three js?
en cubo de lo que es la unidad de los parámetros para CubeGeometry
favor que me señale la url donde puedo encontrar detalles acerca
espacio Object - (el eje local utilizado para dibujar un objeto) Espacio mundial - (el eje global)