necesito un equivalente a C++ 's std::multimap<K, V, Comp, Alloc>
en C-agudo. ¿Existe en la biblioteca estándar?multimap en .NET
Respuesta
Debido a que es casi Navidad :)
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// - Frans Bouma [FB]
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using SD.Tools.Algorithmia.UtilityClasses;
namespace SD.Tools.Algorithmia.GeneralDataStructures
{
/// <summary>
/// Extension to the normal Dictionary. This class can store more than one value for every key. It keeps a HashSet for every Key value.
/// Calling Add with the same Key and multiple values will store each value under the same Key in the Dictionary. Obtaining the values
/// for a Key will return the HashSet with the Values of the Key.
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey">The type of the key.</typeparam>
/// <typeparam name="TValue">The type of the value.</typeparam>
public class MultiValueDictionary<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, HashSet<TValue>>
{
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="MultiValueDictionary<TKey, TValue>"/> class.
/// </summary>
public MultiValueDictionary()
: base()
{
}
/// <summary>
/// Adds the specified value under the specified key
/// </summary>
/// <param name="key">The key.</param>
/// <param name="value">The value.</param>
public void Add(TKey key, TValue value)
{
ArgumentVerifier.CantBeNull(key, "key");
HashSet<TValue> container = null;
if(!this.TryGetValue(key, out container))
{
container = new HashSet<TValue>();
base.Add(key, container);
}
container.Add(value);
}
/// <summary>
/// Determines whether this dictionary contains the specified value for the specified key
/// </summary>
/// <param name="key">The key.</param>
/// <param name="value">The value.</param>
/// <returns>true if the value is stored for the specified key in this dictionary, false otherwise</returns>
public bool ContainsValue(TKey key, TValue value)
{
ArgumentVerifier.CantBeNull(key, "key");
bool toReturn = false;
HashSet<TValue> values = null;
if(this.TryGetValue(key, out values))
{
toReturn = values.Contains(value);
}
return toReturn;
}
/// <summary>
/// Removes the specified value for the specified key. It will leave the key in the dictionary.
/// </summary>
/// <param name="key">The key.</param>
/// <param name="value">The value.</param>
public void Remove(TKey key, TValue value)
{
ArgumentVerifier.CantBeNull(key, "key");
HashSet<TValue> container = null;
if(this.TryGetValue(key, out container))
{
container.Remove(value);
if(container.Count <= 0)
{
this.Remove(key);
}
}
}
/// <summary>
/// Merges the specified multivaluedictionary into this instance.
/// </summary>
/// <param name="toMergeWith">To merge with.</param>
public void Merge(MultiValueDictionary<TKey, TValue> toMergeWith)
{
if(toMergeWith==null)
{
return;
}
foreach(KeyValuePair<TKey, HashSet<TValue>> pair in toMergeWith)
{
foreach(TValue value in pair.Value)
{
this.Add(pair.Key, value);
}
}
}
/// <summary>
/// Gets the values for the key specified. This method is useful if you want to avoid an exception for key value retrieval and you can't use TryGetValue
/// (e.g. in lambdas)
/// </summary>
/// <param name="key">The key.</param>
/// <param name="returnEmptySet">if set to true and the key isn't found, an empty hashset is returned, otherwise, if the key isn't found, null is returned</param>
/// <returns>
/// This method will return null (or an empty set if returnEmptySet is true) if the key wasn't found, or
/// the values if key was found.
/// </returns>
public HashSet<TValue> GetValues(TKey key, bool returnEmptySet)
{
HashSet<TValue> toReturn = null;
if(!base.TryGetValue(key, out toReturn) && returnEmptySet)
{
toReturn = new HashSet<TValue>();
}
return toReturn;
}
}
}
EDITAR: me equivoqué - Originalmente pensaba que esto rompía LSP (que * podría *) - pero creo que está bien ya que no funciona esconde cualquiera de los métodos de la clase base y aún deberían funcionar como se esperaba. El voto a la inversa se revirtió :) – mhand
ILookup puede ser lo suficientemente bueno para usted - pero desafortunadamente no existen implementaciones públicas. Básicamente tienes que pasar por Enumerable.ToLookup, hasta donde yo sé. Eso significa que es un tipo de mapa de "construir una vez", no se puede agregar más tarde. Sin embargo, si eso es todo lo que necesita, es útil para poder usar las cosas integradas.
En .NET 3.5, hay una ILookup<,>
que representa esto. La implementación regular (Lookup<,>
) es inmutable, pero tengo un EditableLookup<,>
en MiscUtil que debería hacer el trabajo correctamente.
puede probar esta
C# MultiMap genérico Clase
http://dotnetperls.com/multimap
Muy simple aplicación multimap.
Práctico, pero no veo la información de la licencia, lo que significa que no es realmente utilizable como es: / –
usted puede encontrar una colección de C# multimap @http://code.google.com/p/self-balancing-avl-tree/. se basa en un árbol avl de auto-equilibrio que también se incluye con el código.
considerar el uso de BMultiMap<K,V>
si su colección en su conjunto es grande. Se ahorra mucha memoria en comparación con Dictionary<K,List<V>>
, especialmente si la cantidad de valores asociados con cada tecla suele ser pequeña.
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Usar una lista en un diccionario normal es suficiente la mayor parte del tiempo – Casebash