Tengo preguntas sobre el verdadero desarrollo de plataforma cruzada y si es posible utilizar una plataforma para desarrollar software.desarrollo de plataforma cruzada
Tengo unas pocas aplicaciones que escribo que funcionan en OS X, Windows y Linux. Todos usan kits de herramientas nativos con alguna fuente compartida en todas las plataformas. Tengo que arrancar en cada plataforma, pagar, compilar, etc.
En el pasado he probado toolkits GUI como QT (compré una licencia comercial para Win, mac, Linus, pero muy cara y la pago año tras año se hizo difícil). He intentado WxWidgets, el desarrollo se mueve lento.
Así que lo que estoy pensando es que hay una forma de ejecutar una única plataforma y cruz de compilación para otras plataformas para que pueda construir mis productos desde una única plataforma.
estoy a favor de OS X, ¿hay una manera de escribir aplicaciones para OS X, Windows, Linux OS X, donde sólo hay que probar en cada plataforma, respectivamente. He encontrado información sobre compiladores cruzados, compilación de código auxiliar, etc.,
¿Alguien tiene alguna idea? ¿Esto es posible? ¿Alguien mataría creando a tal bestia?
Sugiero Community Wiki en este caso. –
vea también: http://stackoverflow.com/questions/463431/what-are-some-good-tools-and-strategies-for-multi-platform-development – dreftymac