Estoy aprendiendo OpenGL siguiendo el libro rojo. Cuando llego a la página 90, necesito usar glGenBuffers(); Luego necesito instalar "glew". Siguiendo los pasos de www.cs.uiowa.edu/~cwyman/classes/common/howto/winGLUT.htmlGlew in VS 2010: símbolo externo no resuelto __imp__glewInit
descargo glew.zip
de glew.sourceforge.net/
y descomprimir los archivos.
puse
glew.h
enC:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include
glew32.lib
enC:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib
yglew32.dll
enC:\Windows\System32
Después de eso, voy a construir mi proyecto en VS 2010 y en Linker->input
, me agregar dependencias glew32.lib
.
Pero cuando construyo, he de error
unresolved external symbol __imp__glewInit
me paso todo el día para buscar soluciones, pero no encontró uno.
Espero que alguien me puede ayudar con esto.
Paso dos días para resolver esto con la ayuda de Hans Passant y Mark. – NoviceCai
Tuve el mismo problema. Comencé de nuevo desde el principio con este manual y funcionó: http://www.3dgraphicsfoundations.com/visstudio.html – abimelex
@abimelex, gracias por publicar el enlace, había olvidado el paso para definir dependencias adicionales en VS, estaba conduciendo yo estoy loco –