Uno de mis usuarios está reportando este error para mi juego.Evitando el "¡No se encontró EGLConfig!" Error
estoy usando andengine como mi motor. Aquí está el error
java.lang.IllegalArgumentException: No EGLConfig found!
at org.andengine.opengl.view.ConfigChooser.chooseConfig(ConfigChooser.java:183)
at org.andengine.opengl.view.ConfigChooser.chooseConfig(ConfigChooser.java:157)
at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:916)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1246)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1116)
Mi pregunta es, ¿hay algo que pueda hacer para evitar este error?
También vale la pena señalar que OpenGL ES 2.0 no es compatible con el emulador –