La forma más limpia de hacer esto se describe en la documentación oficial de Apple, en una sección llamada Publishing Applications for Testing. A continuación se muestra las instrucciones exactas dadas a usted en esa página:
La obra iTunes sus probadores ver debería ser el icono de la aplicación. Esta obra de arte debe ser un archivo JPEG o PNG de 512 x 512 llamado iTunesArtwork. Tenga en cuenta que el archivo no debe tener una extensión.
Después de generar el archivo de icono de la aplicación, siga estos pasos para agregarlo a su aplicación:
- abrir el proyecto en Xcode.
- En la lista de archivos de Grupos &, seleccione el grupo Recursos.
- Elija Proyecto> Agregar al proyecto, navegue hasta su archivo iTunesArtwork y haga clic en Agregar.
- En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione la opción "Copiar elementos" y haga clic en Agregar.
Tenga en cuenta que el PNG o JPEG es sólo 'iTunesArtwork', sin sufijo.
Si intenta copiar el archivo en el paquete de la aplicación después de haberlo creado, romperá la firma de la aplicación, y obtendrá un error de verificación al intentar sincronizarlo con su dispositivo. Asegúrese de que el archivo artístico esté incluido en la carpeta "Copiar recursos del paquete", dentro del objetivo de su proyecto en XCode (paso 4, arriba).
Parece la mejor solución. Gracias. –
Tuve que reiniciar mi iTunes antes de poder ver el ícono. – Greg
Según el control técnico de Apple: https://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa2010/qa1686.html, iTunesArtwork debe estar en formato PNG. – Sagar