He estado usando GHUnit en mi proyecto porque el construido en la unidad de pruebas era tan terrible en XCode 3.fase de prueba está en gris en Xcode 4
Sin embargo, ahora que han sido fijados en Xcode 4, Quiero volver al marco de prueba oficial.
Agregué un nuevo "paquete de prueba de unidad táctil Cocoa", que también agrega un estuche de prueba diseñado para fallar, pero "Prueba" en el menú Producto todavía está atenuado.
¿Qué más debo hacer para ejecutar pruebas unitarias en mi proyecto?
Desafortunadamente, esto no funciona para mí. Mi objetivo de prueba no aparece después de tocar el "+" en la parte inferior. –
Dan, estoy teniendo el mismo problema. Encontré una pregunta al respecto, la publicaré si encuentro algo al respecto. http://stackoverflow.com/questions/29789839/adding-test-target-to-an-existing-project-is-not-working – teradyl
Necesita crear un nuevo objetivo seleccionando Unittestcase bundle ad y luego se habilitará Agregué el nuevo objetivo y el Unittestcase seleccionado mientras creaba un nuevo objetivo más tarde 'Test' habilitado para el Proyecto y luego pude probar –