Tengo un problema de retención/liberación. Mi vista es bastante complicada, así que configuré NSZombieEnabled en SÍ y trato de localizar cuál es exactamente el objeto que me está causando dolor. Para acelerar este proceso, me pregunto si hay pistas o trucos para rastrear a los Zombies hasta la tumba de la que salieron (lo siento, tuvieron que hacerlo) o, de vuelta al objeto al que están asociados. El mensaje de la consola críptica no parece ofrecer una visión mucho más:¡NSZombies están comiendo el cerebro de mi aplicación!
NSInvocation: warning: object 0x1076850 of class '_NSZombie_CALayer' does not implement methodSignatureForSelector: -- trouble ahead
no tengo selectores llamados "problemas en el futuro".
Editar - La inclusión de Seguimiento de la pila:
#0 0x3026e017 in ___forwarding___
#1 0x3024a0a2 in __forwarding_prep_0___
#2 0x302042e8 in CFRelease
#3 0x00c4fc31 in CALayerUpdateSublayers
#4 0x00c4e173 in -[CALayer dealloc]
#5 0x00c4000e in CALayerRelease
#6 0x00c48dad in CALayerFreeTransaction
#7 0x00c410b8 in CA::Transaction::commit
#8 0x00c492e0 in CA::Transaction::observer_callback
#9 0x30245c32 in __CFRunLoopDoObservers
#10 0x3024503f in CFRunLoopRunSpecific
#11 0x30244628 in CFRunLoopRunInMode
#12 0x32044c31 in GSEventRunModal
#13 0x32044cf6 in GSEventRun
#14 0x309021ee in UIApplicationMain
#15 0x00001eb4 in main at main.m:14
Edición 2: ObjectAlloc
Mirando hacia arriba la dirección de memoria en cuestión en ObjectAlloc Encuentro dos partidos:
# Address Category Creation Time Size Responsible Library Responsible Caller
0 0x1076980 GeneralBlock-48 00:11.470 48 QuartzCore -[CALayer setDelegate:]
1 0x1076980 CALayer 00:11.552 48 UIKit -[UIView _createLayerWithFrame:]
la excavación en # 0 GeneralBlock-48:
# Category Event Type Timestamp Address Size Responsible Library Responsible Caller
0 GeneralBlock-48 Malloc 00:11.470 0x1076980 48 QuartzCore -[CALayer setDelegate:]
1 GeneralBlock-48 Free 00:11.551 0x1076980 -48 QuartzCore -[CALayer addAnimation:forKey:]
2 CALayer Malloc 00:11.552 0x1076980 48 UIKit -[UIView _createLayerWithFrame:]
Excavando en # 1 CALayer:
# Category Event Type Timestamp Address Size Responsible Library Responsible Caller
0 GeneralBlock-48 Malloc 00:11.470 0x1076980 48 QuartzCore -[CALayer setDelegate:]
1 GeneralBlock-48 Free 00:11.551 0x1076980 -48 QuartzCore -[CALayer addAnimation:forKey:]
2 CALayer Malloc 00:11.552 0x1076980 48 UIKit -[UIView _createLayerWithFrame:]
Bueno, ahora veo que la perforación más profunda, ya sea en # 0 o # 1 pone de manifiesto la misma información. Supongo que debería reducir la resolución de problemas a la mitad ... pero todavía estoy en una pérdida ...
¿Has probado la programación de escopetas en tu aplicación? – Sneakyness
Tomé un atajo y probé la estaca de madera ... ay, eso solo funciona en NSVampires :-( – Meltemi
+1 para los detalles de la pregunta, y el interesante título: D –