Quiero dividir mi cuadrícula de juego en una matriz de rectángulos. Cada rectángulo es 40x40 y hay 14 rectángulos en cada columna, con un total de 25 columnas. Esto cubre un área de juego de 560x1000.Mostrar rectángulos en la ventana del juego con XNA
Este es el código que he levantado para hacer la primera columna de rectángulos en la parrilla de juego:
Rectangle[] gameTiles = new Rectangle[15];
for (int i = 0; i <= 15; i++)
{
gameTiles[i] = new Rectangle(0, i * 40, 40, 40);
}
Estoy bastante seguro de que esto funciona, pero por supuesto no puedo confirmar porque rectángulos no lo hacen renderizar en la pantalla para que los vea físicamente. Lo que me gustaría hacer con fines de depuración es hacer un borde, o llenar el rectángulo con el color para que pueda verlo en el juego, solo para asegurarse de que esto funcione.
¿Hay alguna manera de que esto suceda? ¿O de forma relativamente simple, puedo asegurarme de que esto funcione?
Muchas gracias.
+1 Gran respuesta. ¡Era exactamente lo que estaba buscando! Gracias –
+1 corto y exactamente lo que necesitaba. – FRoZeN