Aquí hay C++ para la interpolación lineal y cuadrática.
interp1(5.3, a, n)
es un [5] + .3 * (a [6] - a [5]), .3 del camino de a [5] a a [6];
interp1array(a, 1000, b, 1500)
se estiraría a
a b
.
interp2(5.3, a, n)
dibuja una parábola a través de los 3 puntos más cercanos a [4] a [5] a [6]: más suave que interp1 pero aún más rápido.
(splines usan 4 puntos más próximos, sin embargo, más suave;. Si lee pitón, ver basic-spline-interpolation-in-a-few-lines-of-numpy
// linear, quadratic interpolation in arrays
// from interpol.py denis 2010-07-23 July
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// linear interpolate x in an array
// inline
float interp1(float x, float a[], int n)
{
if(x <= 0) return a[0];
if(x >= n - 1) return a[n-1];
int j = int(x);
return a[j] + (x - j) * (a[j+1] - a[j]);
}
// linear interpolate array a[] -> array b[]
void inter1parray(float a[], int n, float b[], int m)
{
float step = float(n - 1)/(m - 1);
for(int j = 0; j < m; j ++){
b[j] = interp1(j*step, a, n);
}
}
//..............................................................................
// parabola through 3 points, -1 < x < 1
float parabola(float x, float f_1, float f0, float f1)
{
if(x <= -1) return f_1;
if(x >= 1) return f1;
float l = f0 - x * (f_1 - f0);
float r = f0 + x * (f1 - f0);
return (l + r + x * (r - l))/2;
}
// quadratic interpolate x in an array
float interp2(float x, float a[], int n)
{
if(x <= .5 || x >= n - 1.5)
return interp1(x, a, n);
int j = int(x + .5);
float t = 2 * (x - j); // -1 .. 1
return parabola(t, (a[j-1] + a[j])/2, a[j], (a[j] + a[j+1])/2);
}
// quadratic interpolate array a[] -> array b[]
void interp2array(float a[], int n, float b[], int m)
{
float step = float(n - 1)/(m - 1);
for(int j = 0; j < m; j ++){
b[j] = interp2(j*step, a, n);
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
// a.out [n m] --
int n = 10, m = 100;
int *ns[] = { &n, &m, 0 },
**np = ns;
char* arg;
for(argv ++; (arg = *argv) && *np; argv ++, np ++)
**np = atoi(arg);
printf("n: %d m: %d\n", n, m);
float a[n], b[m];
for(int j = 0; j < n; j ++){
a[j] = j * j;
}
interp2array(a, n, b, m); // a[] -> b[]
for(int j = 0; j < m; j ++){
printf("%.1f ", b[j]);
}
printf("\n");
}
Hola ... ¿cómo se quiere rellenar los datos nuevos datos suavizados Es posible que necesite para programar un?? spline (y puede ser un esfuerzo bastante largo). ¡Muy buena pregunta, por cierto! – Barranka
Realmente depende del modelo que los nuevos datos se desean seguir ... [Wikipedia: Interpolación] (http: // es .wikipedia.org/wiki/Interpolation) –