he agregado una pantalla de inicio a mi aplicación al agregar Default.png. la pantalla de bienvenida funciona bien en el simulador pero no se muestra en el dispositivo realDefault.png se muestra en el simulador pero no en el dispositivo real iphone?
Respuesta
Marque la casilla del nombre del archivo.
Default.png, default.png, Default.PNG y DEFAULT.png son todos archivos diferentes en el dispositivo, pero no en el simulador.
Seleccione su Default.png en la ventana de grupos y archivos y asegúrese de que en el listado de archivos encima de la ventana del editor esté marcada la casilla de verificación en el extremo derecho. Sin esto, el archivo no se copiará en el paquete de la aplicación una vez finalizada la compilación.
El nombre del archivo debe ser Default.png (con una D mayúscula). Además, realice una limpieza/reconstrucción de todo el proyecto para asegurarse de que la versión más reciente del archivo se esté incluyendo en el proyecto.
A veces este problema se abre cuando el archivo .png se renombró del archivo .jpg. Entonces, por ejemplo, tenías image.jpg, has cambiado el nombre a image.png, y usando esta image.png. Se mostrará correctamente en el simulador, y no funcionará en el dispositivo
Era mi caso, tuve que volver a guardar el archivo en png. Me pregunto si las personas que cambian el nombre de jpg a png realmente creen que convierten el archivo ... – darksider
Haga un archivo "Default.png" (con una "D" mayúscula). Luego limpia todos los objetivos y vuelve a compilar.
Asegúrese de que el nombre del archivo comienza con una "D" mayúscula, luego limpie y vuelva a generar.
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¿Cuál es el caso correcto del nombre de archivo para el dispositivo y el simulador? –
Device.png con una "D" mayúscula pero sin otras mayúsculas. –
Creo que @David Maymudes significa Default.png –