2012-08-10 19 views
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Estoy haciendo un módulo en el que tengo dos imágenes cada vez que toco una imagen debe seguir el dedo o el mouse (en el emulador) al arrastrar y si se trata de la otra imagen cambian sus posiciones donde la primera imagen estaba en primer toque (ACTION_DOWN). He escrito el siguiente código en el que las vistas se están moviendo pero cuando arrastro la primera imagen también se arrastra el segundo. Además, me gustaría tener una idea sobre cómo cambiar las posiciones.dos imágenes arrastrando

.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:orientation="vertical" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    android:id="@+id/vg" 
    > 

<ImageView 
    android:id="@+id/img" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
     /> 
<ImageView 
    android:id="@+id/img1" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    /> 
</LinearLayout> 

fichero de actividad

public class MainActivity extends Activity { 
    private View selected_item = null; 
    private int offset_x = 0; 
    private int offset_y = 0; 
    Canvas can; 
    Paint paint; 
    ImageView img; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    ViewGroup vg = (ViewGroup)findViewById(R.id.vg); 
    vg.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { 

        @Override 
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
          switch(event.getActionMasked()) 
          { 

            case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
             if(selected_item == img) { 
              int x = (int)event.getX() - offset_x; 
              int y = (int)event.getY() - offset_y; 

        int w = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth() - 100; 
        int h = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight() - 100; 
        if(x > w) 
         x = w; 
        if(y > h) 
         y = h; 
            LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
            new ViewGroup.MarginLayoutParams(
                100, 
                100)); 
            lp.setMargins(x, y, 0, 0); 

              selected_item.setLayoutParams(lp); 
             } 
              break; 
            default: 
              break; 
          } 
          return true; 
        } 
    }); 
    img = (ImageView)findViewById(R.id.img); 

    //timerDelayRemoveView(500, img); 

    BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.imagesl_02); 
    Bitmap bitmap = drawable.getBitmap(); 
    Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 100, 100, true); 
    img.setImageBitmap(scaledBitmap); 
    LinearLayout.LayoutParams lp0 = new LinearLayout.LayoutParams(100, 100); 
    lp0.leftMargin = 0; 
    lp0.topMargin = 0; 
    img.setLayoutParams(lp0); 
    //vg.addView(img, lp1); 
    // vg.addView(img, 1); 
    img.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { 

        @Override 
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
          switch(event.getActionMasked()) 
          { 
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
              offset_x = (int)event.getX(); 
              offset_y = (int)event.getY(); 
              selected_item = v; 
          Toast.makeText(MainActivity.this, "down",Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
              break; 

          default: break;   
          } 

          return false; 
        } 
      }); 

    ImageView img1 = (ImageView)findViewById(R.id.img1); 
    BitmapDrawable drawable1 = (BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.realimage); 
    Bitmap bitmap1 = drawable1.getBitmap(); 
    Bitmap scaledBitmap1 = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap1, 100, 100, true); 
    img1.setImageBitmap(scaledBitmap1); 
    LinearLayout.LayoutParams lp1 = new LinearLayout.LayoutParams(100, 100); 
    lp1.leftMargin = 100; 
    lp1.topMargin = 100; 
    img1.setLayoutParams(lp1); 

    //img.setImageBitmap(scaledBitmap1); 

    img1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { 

        @Override 
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
          switch(event.getActionMasked()) 
          { 
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
              // offset_x = (int)event.getX(); 
              // offset_y = (int)event.getY(); 
              selected_item = v; 
              break; 
            default: 
              break; 
          } 

          return false; 
        } 
      }); 

} 
    } 
+0

¿A qué versión estás apuntando? Android tiene una API de arrastre desde el nido de abeja – JRaymond

Respuesta

2

La segunda imagen se está arrastrando porque tiene las dos en LinearLayout. Los parámetros de diseño de la segunda imagen dependen de la primera, lo que significa que a medida que los ajusta a la derecha, la segunda imagen se une al borde derecho de la primera.

Si me acercaba a este problema (suponiendo que no pudiera usar la API de arrastre introducida en Honeycomb), primero pondría todo en RelativeLayout con 2 ImageView s. Cuando "recoge" una de las imágenes, ajusta sus parámetros de diseño a medida que la mueve, y luego cuando la suelta ajusta el LayoutParams de ambos para cumplir con su diseño deseado.

1

findViewById(R.drawable.realimage) debe ser findViewById(R.id.realimage).

Creo que debería usar id en lugar de drawable.

+0

dando su error ... esta imagen está en/res/drawable – karan421

+2

, entonces, debería usar algo como esto Drawable drawable = getResources(). getDrawable (R.drawable.id); – Braj