Considere estas líneas en el bucle de pygame:pygame.event.Event() == tipo pygame.QUIT, confusión
ev = pygame.event.poll()
ev.type == pygame.QUIT
Desde: http://openbookproject.net/thinkcs/python/english3e/pygame.html
Por lo que entiendo la función crea una pygame.event.poll()
instancia de la clase Event en el módulo de eventos del paquete pygame.
I. Ahora ev.type
es una llamada de atributo (?) Pero ¿cómo puedo saber qué valores puede tener? ¿Cómo se puede decir por la documentación de pygame que tiene la posibilidad de igualar pygame.QUIT?
II. ¿Qué es exactamente pygame.QUIT? ¿Cómo obtiene un valor?
III. help('pygame.QUIT')
dice pygame.QUIT = class int(object)
. ¿Cómo llamas a esta construcción?