¿Cómo se simula el comportamiento de C# typeof-command en C++?Cómo escribir en C++
ejemplo de C#:
public static PluginNodeList GetPlugins (Type type)
{
...
}
Llamar:
PluginManager.GetPlugins (typeof(IPlugin))
cómo implementar esta usando C++? ¿Tal vez las bibliotecas QT o Boost ofrecen una solución?
¿Qué tal si desea implementar .GetPlugins (...) de forma que cargue ese tipo de objetos desde un archivo (.so o .dll)?
¿Qué pasa con la segunda parte de mi pregunta. Para mí es el más difícil y un problema que enfrento una y otra vez. Sería muy apreciado si alguien pudiera indicarme la dirección correcta. –