Parece que WindowEvent.WINDOW_SHOWN nunca se distribuye en ninguno de los nodos en el gráfico de escena, ni tampoco hay (que pude encontrar) que sepa cuándo un nodo es visible/renderizado/mostrado. Por ejemplo:¿Cómo se escucha WindowEvent.WINDOW_SHOWN en los nodos del gráfico de escena?
TestLauncher.java
package com.example.javafx.event;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class TestLauncher extends Application
{
public static void main(String[] args)
{
Application.launch(TestLauncher.class, args);
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception
{
Parent root = FXMLLoader.load(TestController.class.getResource("TestView.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
}
TestController.java
package com.example.javafx.event;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.WindowEvent;
public class TestController implements Initializable
{
@FXML private Parent root;
@FXML private TextField serverAddressInput;
@FXML private TextField usernameInput;
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb)
{
serverAddressInput.setText("127.0.0.1");
//won't work because stage isn't visible yet
trySetFocusOnUsernameInput1();
//apparently Stage never passes on any WindowEvents to the children...
trySetFocusOnUsernameInput2();
}
private void trySetFocusOnUsernameInput1()
{
usernameInput.requestFocus();
}
private void trySetFocusOnUsernameInput2()
{
root.addEventFilter(WindowEvent.WINDOW_SHOWN, new EventHandler<WindowEvent>()
{
@Override
public void handle(WindowEvent window)
{
usernameInput.requestFocus();
}
});
root.addEventHandler(WindowEvent.WINDOW_SHOWN, new EventHandler<WindowEvent>()
{
@Override
public void handle(WindowEvent window)
{
usernameInput.requestFocus();
}
});
}
public void handleWindowShownEvent()
{
usernameInput.requestFocus();
}
}
TestView.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<VBox
xmlns:fx="http://javafx.com/fxml"
fx:id="root"
fx:controller="com.example.javafx.event.TestController"
prefHeight="150"
prefWidth="200"
>
<children>
<TextField fx:id="serverAddressInput" />
<TextField fx:id="usernameInput" />
</children>
</VBox>
Entonces, en realidad, ¿de qué otro modo puede un nodo darse cuenta del hecho de que es visible/renderizado/mostrado?
Querido Andrey. Mi aplicación tiene una cantidad de Controladores y necesito hacerlo mientras estoy en medio de algún flujo de IU. Cuando agregue el controlador de eventos WindowEvent.WINDOW_SHOWN como mencionas, intentará ejecutar este controlador de eventos lugar que he declarado que significa con la ejecución del inicio de la aplicación (método de escenario), luego obtuve algunas excepciones de null puntero. ¿Puedes decirme cómo puedo solucionar este problema? Gracias. – Channa
Si todavía está interesado en la solución anoter (4 años después ...), eche un vistazo a mi respuesta –